37 – After the Kickstarter is (unfortunately) before the Kickstarter

A few months have passed since the last entry on this blog. A lot has happened, and there’s a lot to talk about. Too much to fit into a single blog post — and then there’s the question of where I should even begin …

The Kickstarter campaign was an emotional roller coaster. After working toward this moment for two years, my nerves were already worn thin. Every small setback felt huge, and every small success felt just as huge.

On top of that, an enormous amount of work goes into a Kickstarter campaign. That’s also why there haven’t been any blog entries in recent months. For 10 weeks straight, I was working 60 hours a week with no weekends off. At some point, I simply couldn’t do more — I had reached the limits of my creativity.

Where does all the time go? You spend it on the essential preparations needed to make the Kickstarter page presentable — designing the page, creating videos, preparing the reviews. And then there were the preparations for, and participation in, conventions during that time, like BerlinCon two weeks before the campaign and SPIEL 2021 right in the middle of it.

Natürlich wurde in jeder freien Minute Werbung gemacht. Postings auf Social-Media-Plattformen wollten hochgeladen, Reviews geplant und angekündigt werden. Man muss sich um bezahlte Werbung auf Facebook und Co kümmern und jede Option nutzen, die man finden kann, um das Spiel zu promoten. Außerdem bekommt man auf einmal viel Aufmerksamkeit von Herstellern, Fullfillment-Services und Publishern. Und dann war da noch die Kampagne selbst. Ich musste immer aktiv sein und möglichst viele Interaktionen setzen.

Ich habe zwar Illustratorinnen, die mich mit den Grafiken und auch auf den Messen unterstützen, ansonsten kümmere ich mich allerdings allein um all diese Dinge. Und auch wenn ich gerne kreativ bin, hat Kreativität auch ihre Grenzen, vor allem wenn so viele dieser Dinge sehr viel davon benötigen. Das war auf jeden Fall sehr erschöpfend.

Auch wenn es sehr schade ist, dass der Kickstarter nicht geklappt hat, die Pause tut jetzt auch mal gut. Dieses Wochenende hatte ich zum ersten Mal seit Langem ein freies Wochenende mit Freunden und Brettspielen ... und jeder Menge Kuchen, und das war hervorragend. :-)

Nun habe ich noch nicht viel über die Kampagne und den Abbruch erzählt, dazu mehr beim nächsten Mal. Es gab viele Erfahrungen, die ich machen durfte, darunter auch einige sehr positive. Magical Friends geht nächstes Jahr auf jeden Fall in die nächste Runde, so viel ist sicher.

Ich werde euch in den nächsten Einträgen viel zu erzählen haben, außerdem möchte ich alte Einträge mit den neuen Erfahrungen ergänzen, das werde ich aber auch immer in den neuen erwähnen.

Welche Fragen zu Kickstarter oder zum Abbruch würden dich denn am meisten interessieren? Schreib uns einfach einen Kommentar und ich werde entweder dort oder in einem eigenen Blog-Eintrag antworten.

Update: Das ist natürlich schon ein alter Blog Eintrag. Das Spiel ist natürlich schon veröffentlicht. Der Eintrag hat aber trotzdem Relevanz, da es eben auch passieren kann das ein Kickstarter abgebrochen wird.

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38 – The Kickstarter and the Goal

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36 – Illustrations and Functionality